仙剑奇侠传制作人
姚壮宪——《仙剑奇侠传》的作者、老一代仙剑迷心中的“仙剑之父”、中国乃至华人游戏圈中最著名的游戏制作人之一。《仙剑奇侠传》可以说是有史以来拥有着最多和最忠诚的支持者的中国原创游戏。而更重要的是,在中国,当游戏产业刚刚起步的阶段,这款产品让所有人看到了纯中国化题材在游戏领域的广阔前景和无限希望。他为整个游戏产业提供了重要的方向和信心。
而后随着《仙剑》后续系列产品的陆续推出,很多人开始质疑姚壮宪“仙剑之父”的头衔。 这其中的原因主要归结于姚壮宪在推出了《仙剑2》之后,就一直没有再具体参与仙剑的创作和研发工作,而是将主要的精力投入到了项目规划和大宇北京总公司管理等方面。 但正是由于《仙剑奇侠传》在国产游戏中开创性的成功和其所为国产游戏所造成的深远影响,所以直到如今只要提到仙剑之父,仙剑FANS们依然习惯地首先想到姚壮宪,而不是下面要介绍的张毅君。
张毅君早期也是《仙剑1》开发团队的主要成员之一,在姚壮宪主持开发的《仙剑2》宣告失败后,便开始全面负责《仙剑》后续系列产品的开发,可以说,从02年开始张毅君便在事实上取代了姚壮宪成为《仙剑3》、《仙剑4》的首席制作人。
由于《仙剑2》失败的打击,台湾大宇总部一开始对由“上海软星”负责的《仙剑3》项目并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币),远远不到《仙剑2》的同期开发投入。这样的规模做一款二流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑3》这样的大作就显得有些捉襟见肘。
仙剑奇侠传5前传草妖的问题.刷新一次好慢啊
5--10分钟吧,我看你是要刷十里坡剑神,我在这里都刷了1-2个小时才刷到这个称号!
仙剑奇侠传5前主角称号
夏侯瑾轩,称号是“大少爷”、“乌鸦嘴”。
夏侯瑾轩,单机游戏《仙剑奇侠传5前传》及其衍生作品中的第一男主角
夏侯世家的少主。 因不喜舞枪弄剑,专爱趣闻逸史,让父亲深感恨铁不成钢;好在他对于仙术符法也有所涉略,没沦落到手无缚鸡之力的境地。 虽然喜欢读书,但他却不是一个书呆子,有时也会有一些出人意料的鬼点子;在遇到问题时,他常能冷静地分析出最合理的解决办法。
相关问答
1. 谁是《仙剑奇侠传》系列的制作人啊?
哎呀,说到《仙剑奇侠传》系列的制作人,那可不得不提姚壮宪大神啊!他可是这个经典游戏系列的灵魂人物,从初代开始就一直在幕后操刀,把咱们带入那个仙侠世界,粉丝们还亲切地称他为“姚仙”呢!
2. 《仙剑奇侠传5前传》有什么特别称号吗?
哈哈,当然有啦!《仙剑奇侠传5前传》可是有个响当当的称号——“仙剑前传:梦华幻斗”,这个称号一听就很有仙气儿,感觉像是进入了一个梦幻般的仙侠世界,让人心驰神往啊!
3. 姚壮宪在《仙剑奇侠传5前传》里担任了什么角色?
嘿嘿,姚壮宪在《仙剑奇侠传5前传》里可是大 boss级别的存在!他不仅是制作人,还参与了游戏的策划和监制,可以说是整个项目的核心人物,有了他的加持,游戏的质量和口碑自然杠杠的!
4. 《仙剑奇侠传5前传》在玩家中口碑怎么样?
哇塞,这个问题问得好!《仙剑奇侠传5前传》在玩家中可是口碑爆棚的!大家都夸它剧情感人、画面精美、音乐动听,简直就是仙剑系列的良心之作,不少玩家还表示,玩完之后心里久久不能平静,真是让人回味无穷啊!
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